可以说最大程度发挥了上单这个劣势位的作用!
至少是没有了被单杀的风险.
T1也是相差不多的思路。
区别只在于T1想要针对的是中路,按道理来说也能取得相同的效果。
毫无疑问,如果T1仅仅只是付出下路一个镀层的劣势,花费区区175块的经济差距,就能在前期死死限制住V5中单的发育。
所有了解这支队伍的都知道这会是一笔多麽超值的买卖!
双方思路都没有问题。
唯一的问题在于————这场出了意外。
两边在彼此未知的情况下,没有进行战术博弈,没有进行相互试探,就这麽直接发生了《战术撞车》。
而V5的这套战术似乎正好量身定制打到了T1的软肋!
T1原本的上路优势被双人线逆转变成劣势,V5原本准备好用于交换吃亏的下路还变成均势.T1唯一优势的中路,又被开局设计给弄到!
看上去简直是三输的局面!
「姑妈复活重回中路倒是问题不大,永恩就算吃一血也不可能打得过双人路,还交出了闪现.」咆哮帝尽可能美化着第一波的亏损。
忧心的Wolf则是直接吐露真相:「但这样上路对线非常难受,下路奎桑提本来是用来抗压双人线的,无法压制鳄鱼。」
「这样无论小龙团还是峡谷团,都一定是V5优势,玩下去肯定是我们亏啊!」
单看英雄,同样面对双人线的纳尔,当然要比永恩好「苟活」。
但别忘了纳尔是上单,永恩是中单。
两条路最大的区别在于中路兵线太短,永恩几乎不用担心自己被抓,反观纳尔却需要步步惊心!
「两位,现在该怎麽破局!?」干着急的咆哮帝急切的转头询问。
Bang沉吟了一会,在脑中疯狂搜索记忆。
「换线打法,在我们那个时代倒很常见一般这种换线失利的情况,只有重新抓对位,还有强行单线突破两种破局办法。」
「重新抓对位,就是利用第一波换线的时机重新分线,去抓自己想要找到的对位,以T1这场来说就是上下互换,中路不变。」
「但这种解题思路缺点很明显,对面不是傻子,如果想抓换线首先就必须要有绝对线权制造信息差————可上下两路显然都不可能有线权,自家双人线一回城,对方的双人线也可能会马上跟着动!」
「并且强追对位,无论是否能追到,都大概率会在兵线交换中落入下风!」
Bang所说的还只是远古时期「