最初版」换线的东西。
显然,如果换线真这麽简单就能破解,就不会成为旧时代的标志,以及拳头设计师们梦魇般的存在了。
场内对此有过研究的T1当然也清楚,前期不可能傻到去强追对线,只能尝试单点突破。
「能来越永恩不?」Keria在计分板点着永恩头像。
「皇子可能会反蹲佑齐能演一下不?」Oner看向小地图。
T1联动配合熟练,看得出也有自己的理解心得。
听到协防需求的Zeus立刻开始做势,明明是一打二的劣势对位,却突然走位前凶,希望以此把对方打野骗过来。
可惜V5练习这个换线策略许久。
对于这种情况的应对经验,显然要远远强于对方。
「上单鹰该是在装!」Beryl根本不怵前来装腔的纳尔,直接勇敢反手前压:「勋子你就在中附近看叶师傅,小心对面想越中!」
Zeus见对方这个动作,马上也后撤不敢被压下血量————毕竟一旦状态下滑,他也会有被三人强越的风险。
就在T1众人刚想要动手时,所幸有下路切屏的李相赫提醒,Keria一个排点眼插出隔壁墙后的皇子,避免了一波险些又要导致大爆炸的一波越塔。
这就是换线博弈中的处理。
看似平衡的环境,一个不注意就有可能带来连锁反应的巨大后果!
而接下来的几分钟,所有人也见到了《换线》策略中,最为重要的效果之一。
————双方打野,前期几乎都没办法主动Gank对面的双人路。
道理也很简单。
毕竟打野过去也只是2v2,并没有百分百打赢架的把握,同时对方后面一旦有打野反蹲,就会瞬间爆炸!
这种抓到收益不大,风险性还极高的决策,显然没人会做。
关键之处,打野其实也没有其他决策可干。
不去越自家的双人线,就不可避免要防守对面的双人线越塔,只有这两条路————这意味着两边打野变成了《单线程博弈》。
甚至是《公式博弈》!
没有意外节点的出现,对局发展似乎就成为可预见的一切。
5分钟。
中下单人线到六的V5,凭藉大鳄鱼的战斗力威慑以及赛娜的提前动身,直接强势拿下了第一条小龙。
上路的Zeus十分钟前没有TP能动身,1v1打蛤蟆也难有结果。
李相赫果断做