五级虫群英雄、虫后强化完毕。
虫后统一数值,均为力量120、敏捷112点。
虫群记忆中枢、生命网络终点、唾液营养液,是虫后单位共享技能。
独特技能方面。
玛菲:对大主宰的眷恋。
玛格:异化肢体。
赛睿利亚:编网者。
伊利瓦:母巢子宫。
维尔玛:迅猛出击。
而虫群英雄们的变化较大。
首先就是阿巴瑟。
5级强化迎来质变,阿巴瑟的力敏数值调整为50点。
而他的念动力,也将在十倍加持下,能起到500力敏的效果。
至于说进化序列方面,阿巴瑟依旧需要基础生命体的基因作为媒介,因此没办法通过强化减少进化序列需求单位数量。
而卡兹克和克鲁格的数值变化较大。
首先就是文明吞噬者卡兹克。
力量:650+160、敏捷:1100+160点。
能力:文明吞噬者
技能:轻型利维坦甲壳\/同化隐身\/雷达波\/迅猛绞杀\/空间穿梭者。
轻型利维坦甲壳:
是原本甲壳的5级强化进阶版本。
原本50%的敏捷削弱消失,而50%全伤害类型减伤没变。
拟态隐身:
原名同化隐身,5级强化后的版本,允许卡兹克在隐身状态下进行进攻,并且不会破隐。
只要他想,卡兹克完全可以在全程隐身的情况下击杀一整个避难所的所有生命体。
持续时间无限,无法被任何方式破隐。
除非卡兹克自己主动显现,否则他不存在被发现的可能。
当然,这只是技能描述方面,参与者没办法用技能和肉眼看见。
但卡兹克移动的动静还是可以听见的,可以通过战斗经验找到卡兹克的位置。
只是,即便你能找到他,也未必是他的对手就是了。
震颤波频:
原名雷达波,5级强化版本的效果范围更广。
卡兹克现在可以侦查自身附近范围内2000米范围内的所有生命体。
同时,对以侦查到的单位造成额外的20%增伤。
迅猛绞杀:
力量x3的真实伤害(原x2),击杀敌人刷新cd,可以连续释放。
技能cd1小时(原24)。
空间穿梭者:
5000米范围内任意穿梭。(原200米)
冷却时间3秒。
最值得一体的就是能力,文明吞噬者的变化。
经过很长一段时间的进食,卡兹克已经完成了多次文明吞噬者的升级。
第一次升级,增加了20点力敏属性。
每一次升级,下一次升级需要吞噬的敌人就要更强。
但同样的,下一次升级提升的属性也会翻倍。
二次40点,三次80点,四次160点。
这是额外属性,所以在属性面板是额外增加的。
卡兹克虽然吃的多,但实际上他吃的敌人真正能让他获得经验的也不多。
加上任进不允许他吃人类,所以很多强大的人类本来可以成为食物,但却被任进收编,导致他没办法继续获得经验。
张青就是其中之一。
到现在为止也才升级了四次,但四次已经很高了。
五次就会提升320力敏,6级就是640!
这么来看,卡兹克7级的提升就比任进现在的属性值要高。
不过,卡兹克