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第一百五十一章 都上应天星了......(1 / 4)

玩家通过自己的操作,虽然能够在一定程度上影响故事线的发展脉络,但归根结底,个人的力量在时代的滚滚浪潮之下,始终还是显得尤为渺小。

“并且我们既然是水浒传有关的游戏,在做游戏的时候也应该尊重原著的发展方向,”说着,李不言在白板上画出了一片枫叶状的枝干图。

“无论怎么说,我们的各种故事情节都应该依照着原著发展的条理,然后在其上不断进行延伸扩展,如同这个树状图一般,最后汇集为不同的结局。”

“现实主义悲剧的基调,一定要贯穿游戏的始终。”

虽说游戏中也会有傲天的造反当皇帝线路,但一旦选了这個,将要面临的乃是无数两宋名将的围剿

虽说皇帝是个废物,但手底下那些将领可是一个比一个顶啊

什么大小种、张叔夜

要是这都能撑下来,那不久后南下的金兵铁浮屠,更能给你带来意外的惊喜呀

总之,不管怎么说,从难度上,选择自立门户将会走向更高难度,只有这样,最后获得胜利之时的成就才会更加甜美。

特别是还要求一百零八头领全员存活的前提下,更是一场几乎无人可以实现的终极目标。

就像求学者中的求学者结局那般,难以抵达的结局有时更能激发玩家们重复游玩的欲望。

“游戏的游玩动力有时并不需要依赖游戏而实现,”李不言说到这里也是狡黠一笑,“就像到现在各种提问网站上还会问给诸葛亮xxx他北伐能否成功一样,有些我们华夏人自古以来都意难平的东西,便是游戏的天生驱动力。”

“而到了后期,游戏比拼起来则更多靠集团军的战斗力,就算头领再厉害也是双拳难敌四手,总会产生各种流血牺牲。”

就算前期各种事件百分百完美完成,处理地再好,面对这钢铁组成的巨大洪流也会显得捉襟见肘。

“想要无伤全员活着完成改天换日的话,难度绝对会非常,非常困难。”

“提问”

项迟迟听了之后有些tsd地悻悻问道“那我们要做的这个sg战斗,不会是圣,圣教军系统吧”

“圣教军什么圣教军”

赵晓峰有些不明所以地问道,“是暗黑吗”

当然不是,她这里说的圣教军,乃是开拓者正义之怒中臭名昭著的玩法。

任何玩过这一东西的人,都会怀疑他是毛子在做它的时候,灌了三斤伏特加边灌边做才能做出来这么一个答辩玩意儿。

虽然说起来有些复杂,大家可以想象一下这样的场景自己玩rg时候突然玩到一半,剧情发展引人入胜,让你爱不释手。

正期待接下来又会有什么精彩冒险之时,突然,一个又臭又长又不好玩的战旗模式蹦了出来,要你花几个小时的游戏时间,去做重复而没有任何意义的军团养成。

不做,就看不到游戏的真结局。

而且游戏中的自动战斗更是屎中之屎。

哪怕是战无不胜攻无不克的6级战团,也会在练度碾压的情况下,开启自动战斗后被路边的3级小怪敌人跨大等级击杀,几个小时的积累就此付之一炬。作者真实案例

萧炎都不能跨三个大等级单杀,你可以。

你比萧炎还牛逼。

而就算费尽千辛万苦击败敌人,最后所获得的一切,不过让你能进入到下一个阶段的剧情。

以上种种,罄竹难书。

要是烂也就算了,大不了大家退款差评不玩呗。

偏偏是除了这个之外,开拓者正义之怒的其他地方除了上手难度高一些以外,游戏体验堪称完美。

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