; 只不过是由于对手速的要求实在是过于苛刻,大多都是无意识按出,想要在实战中刻意而稳定的去使用难度高得夸张,所以一直没人发现.
这或许就是为什麽————很多人看高手奇亚娜,总会感叹伤害怎麽这麽离谱?
然后自己玩就总感觉差一截。
很有可能,就是因为这个真正意义上能以《手速增伤》的英雄技巧!
刺客之道。
最重要的就是速度!
当然,其实这个技巧就算没有触发奇怪的BUG,本身也是一个「理论上能按出来的」增伤小技巧。
多打一个被动虽没有多打一个Q那麽夸张,但绝对也能让英雄的伤害高出一个级别。
同时这个技巧也只是拉高上限的存在————毕竟必须要符合《远距离起手》+《极速QWEQ》连招才有可能成功,适用场景有限。
叶博这场其实也就只用了那麽两次。
只是,当所有人见到奇亚娜都已经能满血秒人,带来的心理冲击似乎附加了额外效果。
所有人也都清楚这场对局已经失去悬念。
奇亚娜皇子中野组合抓人效率一流,刺客中期恐怖的击杀能力,令节奏被迅速撕裂。
沙皇的存在更是俨然成为团队的经济漏斗!
第一场对局宛如进场屠宰场时间。
就在一声声「卧槽!!」「什麽伤害!?」「tm这也秒了!?」的全场感叹声中惨遭推平!
(本章完)