; 叶博倒是也没有特别改变自己的选择,还是盲选出自己在前面小组赛,玩得挺开心的英雄。
「叶师傅还是选了奎桑提,他好像是真挺喜欢玩这个英雄的。」米勒笑着说道。
「但说起来,这英雄前面那几刀砍得太狠了,现在路人局只有40出头的胜率,不知道未来的比赛上我们还能不能见到.」
在当下的眼界,奎桑提是个争议极大的英雄。
一方面,从刚出来的各种强大机制,所有人都觉得是个超模怪,几乎场场ban位买房。
到设计师紧急连续上线了好几个热补丁,砍了不少数值,导致选取率又瞬间一落千丈。
职业选手们的看法也是大相径庭,亦或者说,是大多都还没有掌握与开发出来。
但叶博在这段时间的使用后,却十分坚定的认为————这英雄绝对的超模!
「小狗选了薇恩!!」管泽元激动不已。
「这场真的好看了呀,就是感觉奎桑提打薇恩有些坐牢,尤其是这张地图.」
Solo赛使用的是专用模式,地图则是会「缩圈」的嚎哭深渊,就是大乱斗的地图。
所有人都知道,薇恩肯定是很好打奎桑提的。
事实也确实如此。
奎桑提打VN这种有击退能力的英雄,唯一的赢面就是靠W的{不可阻挡}去抵消对方的E技能,再用Q3拉回近身。
但乌兹的距离拉扯十分强劲,换血一直没给到太多机会,甚至都根本不给W和E技能的博弈空间,单纯只A慢慢磨血。
好消息是,这个模式没法买眼,奎桑提可以利用草丛来避免被压经验。
并且由于有着缩圈机制,也就没有「100刀」的胜利条件,只有击杀胜利。
叶博一边保持血量,一边在草丛内等待缩圈。
每当兵线靠近,薇恩只要不主动交Q上来追A,顶多也就是被A到两三下,血量劣势不会太多。
而乌兹一点都不着急————因为这模式可以回城,能回家用补刀的优势兑换成更好的装备,再加上磨掉的镀层,装备差距会越拉越大!
「叶师傅好难受哇,这根本碰不到薇恩,小狗的距离掌握太好啦!」
「这样叶师傅应该只能猥琐等缩圈,但薇恩的装备优势越来越大,这边已经有吸血了,也不怕你消耗.」
【传说中的单杀王也不过如此嘛!真正的soloking还得是我狗!】
【嫩马的,明显就是知道叶师傅小组赛一直玩的奎桑提,后选个红眼镜,还给打出自信了是叭?】
【呵呵,只能说