p;叶博与Scout的拉扯博弈就已经开始。
阿克尚的蹭A技巧已经得到官方证实,确认就是很单纯的英雄机制,经过比赛这麽一传播,已经开始被飞速普及。
但一个东西被普及,自然就会被研究。
很快就有人发现了这个机制的小问题。
蹭A,并不能凭空触发,必须要同时满足{贴近小兵}+{击杀小兵}这两个条件才能触发。
也就是说,只要能率先抢占到线权,不让阿克尚有机会先手打残小兵,占据有利位置。
那也就能够让对方第一波线没有机会进行消耗,不会陷入那把卡牌那样,被无限卡线,然后无限滚雪球的对线情况。
以Scout的眼界,自然也分析出了这一点。
所以,佐伊一上线,没有如往常那样,去背后拉一个大Q抢线。
因为拉大Q抢线也不可能秒杀小兵,一样还是会导致双方面临相等的兵线血量,而这麽一来佐伊没有消耗技能,阿克尚反而能够打的更加主动。
佐伊压身上前,主动逼近阿克尚的攻击范围,但实际意图,是想要打出近距离绕兵的折射瞬Q!
他不准备抢线,想要换血,以血量压制的方式来逼迫对方不敢贴近兵线!
Scout心里有火。
叶博察觉到了对方的用意。
《距离掌握》,首先是要足够了解,双方对位英雄的威胁距离与移动手段。
毕竟要是连对方技能多少码都不知道,又何谈距离拉扯?
这也是为什麽尽可能的多练英雄,在对线中就是会天然占据优势的原因。
叶博就是同时足够了解阿克尚与佐伊。
反倒是Scout,只是看了那场比赛,自己并没有想过去练习,以为自己已经足够了解。
阿克尚主动退让身位。
佐伊见状,直接更是蹬鼻子上脸,没有稳健的转而拉Q推线,执意要上前利用自己瞬发850码的长折射Q进行血量压制。
可这在叶博看来。
就是对方打出「重拳」的「破绽」!
佐伊的Q1在原地会有一个很明显的《停顿击球》施法动作,Q2才可以在行动中无停顿的施放。
叶博等待的就是这个时机,在其出手Q的瞬间,同步出手【去而复返】的回旋镖!
Scout经验丰富,见状果断选择秒射Q。
双方Q都是800码,只是很明显,阿克尚的Q伤害远不如佐伊的Q,那更像是为迭「被动三环」层数存在