>顾泽野深吸一口气,胸腔里的紧张全化作了灼热的斗志,他用力点头,声音都带着颤音却异常坚定:“敢!”
顾父走后,顾泽野盯着屏幕上的压缩包图标看了三分钟,才颤抖着手点了送。
邮件提示“送成功”
的瞬间,他瘫在椅子上,后背瞬间被薄汗浸湿。
一个小时,两个小时,时间一点点流逝,手机突然尖锐地响起来。
他抓起手机,屏幕上跳动的“林”
字像道惊雷,他指尖在屏幕上悬了两秒才敢按下接听键,喉结滚动着紧,连呼吸都下意识放轻。
“恭喜你!”
电话那头的声音带着笑意,像颗石子砸进平静的湖面。
顾泽野的声音还在飘:“老师,您的意思是……?”
林老师的笑声传过来,“顾泽野,要对自己有信心。”
话音刚落,忙音就“嘟嘟”
地响起来,可顾泽野握着手机,愣了半天才反应过来,他的游戏,过了!
第二天上午,顾泽野跟着父亲走进了那栋从前只为向顾父索取时偶尔来过的大厦。
玻璃幕墙反射着蓝天,旋转门推开的瞬间,冷冽的空调风裹着科技感的气息扑面而来。
研部的测试室里,气氛和家里的小房间截然不同:墙上的显示屏实时跳动着帧率、内存占用等数据,青蓝色的光映在几位工程师紧绷的脸上,每个人面前都摆着专业的测试手柄。
顾泽野攥着u盘的手心全是汗,安装游戏时手指都在微微抖。
父亲就站在他身后,双手背在身后,像座沉稳的山。
“开始吧。”
研部总监挥了挥手,这位以严格着称的技术大拿推了推眼镜,目光落在屏幕上。
测试正式启动。
工程师们的操作精准得可怕,指尖在手柄上翻飞,不断触极限操作:飞船在陨石雨中连续规避,在星云带边缘极限转弯,甚至故意触复杂的剧情分支。
他们偶尔低声交流,“碰撞体积判定”
“资源加载效率”
之类的专业术语飘过来,顾泽野的心越悬越高,指甲都掐进了掌心。
变化是从第十五分钟开始的。
负责性能测试的工程师突然“咦”
了一声,推了推滑到鼻尖的眼镜,指尖悬在记录板上空顿了顿,屏幕上的帧率始终稳定在6o帧,哪怕飞船同时触了三个技能特效。
紧接着,负责玩法测试的工程师原本飞快点击记录键的手停了下来,他操控着飞船降落在一颗布满蘑菇林的星球上,盯着那些长着透明翅膀的虚拟生物看了足足五分钟,连同事递来的测试表都没接。
四十分钟后,测试结束。
总监站起身,走到屏幕前翻看着测试数据,整个房间安静得能听到空调的送风声。
顾泽野的心跳得像要冲出喉咙,他偷偷瞥了眼父亲,却见父亲面无表情,只有嘴角的弧度比平时深了些。
“顾总。”
总监终于开口,目光先落在顾父身上,再转向紧张得攥紧衣角的顾泽野,“坦白说,您来此之前,对于顾少的作品,我们都预设了底线,但现在看来,完全没必要。”
他指向屏幕上的折线图:“引擎是基于开源框架二次开的吧?优化得比我们部门去年的一个项目还高效,内存占用比同类游戏低15。
更重要的是……”
他顿了顿,语气里多了几分真切的赞赏,“探索和收集的循环做得太妙了,刚才老陈盯着那些硅基生物看走神了,这就是‘趣味性’,是花钱都买不来的东西。”
顾父微微颔,示意他继续。
“如果我们投入资源,把美术精度再提一级,补全剧情文本,再加个多人联机功能……”
总监的