; 那这一局游戏甚至可以算是福利局了。
天天抢空投,开箱子,纯赚。
至于人数方面。
被辰北说中了。
两栋楼的人数都没变,一边30人,一边29人。
维持了一人之差。
还不等新的选项出炉。
两个宿管同时在群里宣布一件事。
游戏还剩下四天。
为了降低两栋楼爆发冲突的可能性,两个宿管商量好了一个方案。
从明天开始,两栋楼轮流收获空投箱。
明天是一号楼。
后天是二号楼。
大后天又是一号楼。
最后一天二号楼收尾。
轮到那一栋楼的玩家收获空投箱,另一栋楼的玩家就只能干瞪眼。
如果当天有什么危险,比如出现怪物之类的。
要由收获空投箱的那栋楼担当主力。
谁收箱子,谁打怪物,天经地义。
这种轮流收箱子的方案,可以避免很多问题。
免得再像前三天那样,动不动就发生摩擦。
宿管都已经擅自决定了,没有跟众人商量。
公开这个消息后,倒也没有引起太大的反弹。
四天时间,每栋楼两天的收获期,姑且算是公平的。
大家在心理上可以接受。
于是事情就这样定了下来。
之后迎来了新的选项出炉。
常驻选项不变。
临时选项有——
A:增加空投数量,一旦空投箱受到剧烈冲击就会爆炸。
B:增加空投数量,每个空投箱会多出一双翅膀,到处飞行。
C:取消空投箱,改为投放大量怪物,击杀怪物后,会自动掉落一个空投箱。
D:以上都不选。